
Just Cause
Дата: 19/10/2006 Тема: Игры
Разработчик приводит пример интерактивности игрового мира и общей нелинейности. Представьте, что вы угоняете вертолёт и выискиваете врага. Воздушные путешествия позволяют гораздо быстрее локализовать задачу - вскоре вы находите свою цель. Ваш враг едет за рулём джипа, а немного позади него движется черный автомобиль. Вы задаёте самому себе вопрос такого характера - и какие у меня варианты? Ответ на этот вопрос очень прост - вариантов масса.
Вместо того, чтобы посадить вертолёт, выкрать авто и преследовать свою цель по земле (хотя вы можете сделать именно так), вы сможете выпрыгнуть с парашютом прямо из вертолёта, приземлиться на крышу идущего сзади автомобиля, вежливо попросить водителя выйти и взять на таран ничего неподозревающего противника. Или подъехать сзади к впередиидущему авто, перебраться на него и решить проблемы руками. Как это выглядело в real time презентации - словами не передать.
Скачать бесплатно - "подробнее"
СКАЧАТЬ:
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Часть 6 Часть 7 Часть 8 Часть 9 Часть 10 Часть 11 Часть 12 Часть 13 Часть 14
CRACK
Пароль: www.nemix.ru
|
|